02-第一章:游戏开发基础知识 (5讲)

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时间:2024-02-14

第05讲丨构建游戏场景的武器:地图编辑器.pdf 2.78 MB pdf

第05讲丨构建游戏场景的武器:地图编辑器.html 2.46 MB html

第04讲丨底层绘图接口的妙用.pdf 4.90 MB pdf

第04讲丨底层绘图接口的妙用.html 4.05 MB html

第03讲丨游戏的发动机:游戏引擎.pdf 1.93 MB pdf

第03讲丨游戏的发动机:游戏引擎.html 1.49 MB html

第02讲丨2D游戏和3D游戏有什么区别?.pdf 3.62 MB pdf

第02讲丨2D游戏和3D游戏有什么区别?.html 2.96 MB html

第01讲丨游戏开发需要了解哪些背景知识?.pdf 1.70 MB pdf

第01讲丨游戏开发需要了解哪些背景知识?.html 1.47 MB html

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